<!DOCTYPE html>
<html><head>
    <meta charset="UTF-8">
</head><body><p>Apologies for cross-postings. Please send it to interested colleagues and students. Thanks!<br></p><p>CALL FOR EXTENDED ABSTRACTS, PAPERS, WORKSHOPS and TUTORIALS!<br><br>**********************************************************************************<br>International Conference on Information Society (i-Society 2016)<br>Technical Co-Sponsored by IEEE UK/RI Computer Chapter<br>10-13 October, 2016<br>Venue: Clayton Hotel Ballsbridge<br>Dublin, Ireland<br>www.i-society.eu<br>*********************************************************************************<br>The i-Society 2016 is Technical Co-Sponsored by UK/RI Computer<br>Chapter. The i-Society is a global knowledge-enriched collaborative <br>effort that has its roots from both academia and industry. <br>The conference covers a wide spectrum of topics that relate to <br>information society, which includes technical and non-technical <br>research areas. <br><br>The mission of i-Society 2016 conference is to provide opportunities <br>for collaboration of professionals and researchers to share existing <br>and generate new knowledge in the field of information society. <br>The conference encapsulates the concept of interdisciplinary science <br>that studies the societal and technological dimensions of knowledge <br>evolution in digital society. The i-Society bridges the gap between <br>academia and industry with regards to research collaboration <br>and awareness of current development in secure information <br>management in the digital society. <br><br>The topics in i-Society 2016 include but are not confined to the <br>following areas: <br><br>*New enabling technologies <br>- Internet technologies <br>- Wireless applications <br>- Mobile Applications <br>- Multimedia Applications <br>- Protocols and Standards <br>- Ubiquitous Computing <br>- Virtual Reality <br>- Human Computer Interaction <br>- Geographic information systems <br>- e-Manufacturing <br><br>*Intelligent data management <br>- Intelligent Agents <br>- Intelligent Systems <br>- Intelligent Organisations <br>- Content Development <br>- Data Mining <br>- e-Publishing and Digital Libraries <br>- Information Search and Retrieval <br>- Knowledge Management <br>- e-Intelligence <br>- Knowledge networks <br><br>*Secure Technologies <br>- Internet security <br>- Web services and performance <br>- Secure transactions <br>- Cryptography <br>- Payment systems <br>- Secure Protocols <br>- e-Privacy <br>- e-Trust <br>- e-Risk <br>- Cyber law <br>- Forensics <br>- Information assurance <br>- Mobile social networks <br>- Peer-to-peer social networks <br>- Sensor networks and social sensing <br><br>*e-Learning <br>- Collaborative Learning <br>- Curriculum Content Design and Development <br>- Delivery Systems and Environments <br>- Educational Systems Design <br>- e-Learning Organisational Issues <br>- Evaluation and Assessment <br>- Virtual Learning Environments and Issues <br>- Web-based Learning Communities <br>- e-Learning Tools <br>- e-Education <br><br>*e-Society <br>- Global Trends <br>- Social Inclusion <br>- Intellectual Property Rights <br>- Social Infonomics <br>- Computer-Mediated Communication <br>- Social and Organisational Aspects <br>- Globalisation and developmental IT <br>- Social Software <br><br>*e-Health <br>- Data Security Issues <br>- e-Health Policy and Practice <br>- e-Healthcare Strategies and Provision <br>- Medical Research Ethics <br>- Patient Privacy and Confidentiality <br>- e-Medicine <br><br>*e-Governance <br>- Democracy and the Citizen <br>- e-Administration <br>- Policy Issues <br>- Virtual Communities <br><br>*e-Business <br>- Digital Economies <br>- Knowledge economy <br>- eProcurement <br>- National and International Economies <br>- e-Business Ontologies and Models <br>- Digital Goods and Services <br>- e-Commerce Application Fields <br>- e-Commerce Economics <br>- e-Commerce Services <br>- Electronic Service Delivery <br>- e-Marketing <br>- Online Auctions and Technologies <br>- Virtual Organisations <br>- Teleworking <br>- Applied e-Business <br>- Electronic Data Interchange (EDI) <br><br>*e-Art <br>- Legal Issues <br>- Patents <br>- Enabling technologies and tools <br><br>*e-Science <br>- Natural sciences in digital society <br>- Biometrics <br>- Bioinformatics <br>- Collaborative research <br><br>*Industrial developments <br>- Trends in learning <br>- Applied research <br>- Cutting-edge technologies <br><br>* Research in progress <br>- Ongoing research from undergraduates, graduates/postgraduates and professionals <br><br>Important Dates: <br><br>*Extended Abstract (Work in Progress) Submission Date: April 01, 2016 <br>*Notification of Extended Abstract (Work in Progress) Acceptance/Rejection: April 15, 2016 <br>*Research Paper, Student Paper, Case Study, Report Submission Date: May 01, 2016 <br>*Notification of Research Paper, Student Paper, Case Study, Report Acceptance / Rejection: May 25, 2016 <br>*Camera Ready Paper Due: July 01, 2016 <br>*Proposal for Workshops/Tutorials: April 01, 2016<br>*Notification of Workshop/Tutorials Acceptance/Rejection: April 20, 2016 <br>*Poster/Demo Proposal Submission: April 01, 2016 <br>*Notification of Poster/Demo Acceptance: April 15, 2016 <br>*Participant(s) Registration (Open): March 15, 2016 <br>*Early Bird Registration Deadline: June 01, 2016 <br>*Late Bird Registration Deadline (Authors only): September 01, 2016 <br>*Late Bird Registration Deadline (Participants only) September 10, 2016 <br>*Conference Dates: October 10-13, 2016 <br><br> <br>For more details, please visit www.i-society.eu <br></p></body></html>